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摘要:
三维计算机动画的工作主要可划分为以下几大方面:三维物体的造型、物体表面材料的设置、三维动态设计、光照模型及成象技术、动态预播、图象输出等。本文将就动画设计中这几项关键技术加以论述。 一、物体的造型 动画的创意是通过物体、物体的纹理和光感及物体的动态来实现的。因此,造型是在三维动画的制作过程中碰到的第一个任务。所谓造型就是把物体的几何尺寸及其各部分之间的几何关系输入并存储在计算机中的过程。 造型的过程有两种方式,即交互式造型和编程造
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文献信息
篇名 三维计算机动画的关键技术
来源期刊 中国经济和信息化 学科 工学
关键词 计算机动画 光照模型 动画设计 运动路径 曲面片 花纹图案 扫描线 真实感图形 规则透射 镜面反射
年,卷(期) 1994,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 25-29
页数 5页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈林 中科院软件所 2 0 0.0 0.0
2 孙静 中科院软件所 4 15 1.0 3.0
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1994(0)
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研究主题发展历程
节点文献
计算机动画
光照模型
动画设计
运动路径
曲面片
花纹图案
扫描线
真实感图形
规则透射
镜面反射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国工业评论
月刊
2096-0050
10-1299/F
北京市海淀区紫竹院路66号赛迪大厦17层
出版文献量(篇)
3811
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