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摘要:
在图形设计中,为了使画出的图象更具有真实感,通常需要模拟任意两种颜色之间的明暗层次以产生实体模型的真实明暗效果,例如从黑色自然过渡到蓝色再到深蓝色。然而,由于在硬件上受到可能产生的象素颜色数目的限制,至使目前流行的一些图形适配器不能进行平滑的明暗处理。例如在VGA 640×480 16色
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文献信息
篇名 图形显示中明暗层次自然过渡的处理方法
来源期刊 中国经济和信息化 学科 工学
关键词 图形适配器 中明 明暗处理 图形显示 实体模型 颜色数 真实物体 矩阵集 区域填充 处理方法
年,卷(期) 1994,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-41
页数 2页 分类号 TP391.4
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汪精明 6 39 3.0 6.0
2 鄂大伟 5 0 0.0 0.0
传播情况
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1994(0)
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研究主题发展历程
节点文献
图形适配器
中明
明暗处理
图形显示
实体模型
颜色数
真实物体
矩阵集
区域填充
处理方法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国工业评论
月刊
2096-0050
10-1299/F
北京市海淀区紫竹院路66号赛迪大厦17层
出版文献量(篇)
3811
总下载数(次)
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