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摘要:
<正> 一些PC设计者正在积极做进入3D图形的准备工作,我们建议他们不要一下子涉足太深。对于资源开发者来说,3-D这池水也是难以捉摸的多变之处。开发人员甚至对3-D图形应该具有哪些功能尚未取得一致意见,也得不到有关3-D结构的任何可供分析的统计资料。此外,设计的模式不是只有一种;使用3-D的应用程序差别很大,要了解哪一种加速硬件最为适用要花很大功夫。目前,几乎所有做2-D图形软硬件生意的人以及刚刚起步的芯片厂商一下子都在踊向3-D舞台。这种举动带有很大的盲目性,并没有经过深思熟虑。虽然许多产品要用到的图形芯片最近才配上视频功能,但是他们似乎也顾不上考虑
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 PC步入3D
来源期刊 多媒体世界 学科 工学
关键词 微机 3-D芯片 芯片 应用程序
年,卷(期) xxfl_1996,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 19-21
页数 3页 分类号 TP36
字数 语种
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1996(0)
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研究主题发展历程
节点文献
微机
3-D芯片
芯片
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研究来源
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期刊影响力
信息方略
月刊
1674-2036
11-5665/TP
大16开
北京西城区三里河路58号
80-138
2003
chi
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2
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