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游戏引擎最短路径搜索优化遗传算法设计
遗传算法
最短路径
节点复杂度算子
交叉率
地图
目的驱动最短路径树的快速算法
多播树
最短路径树
最小生成树
DDSP
一种动态限制搜索区域的最短路径规划算法
动态限制搜索区域
最短路径规划算法
Dijkstra算法
道路网络
一种并行模糊神经网络最短路径算法
并行模糊神经网络最短路径
模糊模拟
神经元
脉冲
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 网络最短路径的快速搜索及程序设计
来源期刊 江苏交通工程 学科 交通运输
关键词 交通量 分配 网络最短路径 快速搜索 程序设计
年,卷(期) 1997,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-35
页数 8页 分类号 U491.113
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 乐晓峰 5 7 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1997(0)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
交通量
分配
网络最短路径
快速搜索
程序设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江苏交通工程
双月刊
南京市中山南路342号
出版文献量(篇)
868
总下载数(次)
1
总被引数(次)
0
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