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摘要:
<正> 在画三维物体的图形时,我们遇到的新问题是,物体表面上的点的坐标具有三个分量(x,y,z),而屏幕上象素的坐标只有两个分量(xp,yp)。因此需要给出两组坐标分量之间的对应关系:xp=f(x,y,z),yp=g(x,y,z)。
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文献信息
篇名 画三维物体的投影图形
来源期刊 上海微型计算机 学科 工学
关键词 三维物体 投影图形 轴测投影 透视投影
年,卷(期) 1997,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 39-40
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱士灿 5 0 0.0 0.0
2 朱屹 4 0 0.0 0.0
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1997(0)
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研究主题发展历程
节点文献
三维物体
投影图形
轴测投影
透视投影
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机
半月刊
1007-466X
31-1866/TP
上海襄阳南路365号C座
出版文献量(篇)
4117
总下载数(次)
2
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