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摘要:
造型速度和表现逼真度是影响人面三维造型的两个瓶颈问题.本文采用基于图像的建模与绘制技术,提出了由正面头像获取轮廓线、通过体元造型合成人面三维模型的方法.该方法的造型速度较传统几何造型方法有较大提高,并能保证较好的逼真度.
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文献信息
篇名 基于正面头像的人面三维造型
来源期刊 计算机学报 学科 工学
关键词 正面头像 轮廓线 体元造型
年,卷(期) 1998,(11) 所属期刊栏目 短文
研究方向 页码范围 1047-1052
页数 6页 分类号 TP391
字数 4564字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:0254-4164.1998.11.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郑飞 西安电子科技大学电子机械工程学院 36 332 11.0 16.0
2 陈梅 西安电子科技大学通信工程学院 12 66 4.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
正面头像
轮廓线
体元造型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机学报
月刊
0254-4164
11-1826/TP
大16开
中国科学院计算技术研究所(北京2704信箱)
2-833
1978
chi
出版文献量(篇)
5154
总下载数(次)
49
相关基金
陕西省自然科学基金
英文译名:Natural Science Basic Research Plan in Shaanxi Province of China
官方网址:
项目类型:
学科类型:
论文1v1指导