基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
纹理是真实感图象最重要的特征之一,而织物纹理是决定服装风格特征的一个重要因素.由于织物纹理的多样性和复杂性,在计算机图形学和服装CAD技术的研究中,如何用计算机生成漂亮、逼真的服装面料以及织物纹理就成为一个非常有趣并富有挑战性的问题.本文基于Arnold变换和生命游戏算法提出了一种在计算机上生成多种复杂织物纹理的新方法.实验表明,利用该方法生成的织物纹理既十分漂亮又比较逼真.
推荐文章
板材纹理计算机视频检测技术及应用
板材纹理
计算机视频
在线检测
分形曲线的计算机生成
分形
科赫
皮亚诺
斯亚宾斯基
曼德布罗特
L系统
织物疵点轮廓的计算机提取算法
织物
疵点轮廓
计算机提取算法
织物纹理与计算机仿真
织物纹理
织物褶皱
计算机仿真
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 织物纹理的计算机生成技术
来源期刊 软件学报 学科 工学
关键词 织物纹理 计算机图形学 图象处理 Arnold变换 生命游戏算法
年,卷(期) 1998,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0
页数 1页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐迎庆 中国科学院软件研究所 1 20 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (10)
节点文献
引证文献  (20)
同被引文献  (17)
二级引证文献  (28)
1976(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1979(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1980(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1982(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1984(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1994(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1995(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1996(3)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(0)
1998(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
1999(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2000(4)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(0)
2001(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2002(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2003(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2004(5)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(1)
2005(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2006(6)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(6)
2007(6)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(3)
2008(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2010(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
2011(4)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(2)
2012(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2013(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2014(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2015(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2017(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
织物纹理
计算机图形学
图象处理
Arnold变换
生命游戏算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件学报
月刊
1000-9825
11-2560/TP
16开
北京8718信箱
82-367
1990
chi
出版文献量(篇)
5820
总下载数(次)
36
论文1v1指导