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摘要:
【正】 台球从发明以来一直是深受全世界人民喜爱的体育、娱乐活动,无论你身在何处都可以找到它的身影。随着当今游戏产业的逐渐发展,它自然也不甘落后,陆续在各个机种上登陆。不过由于当时技术的限制,台球游戏的拟真程度可以说是非常之差,直到《Virtual Pool 2》(模拟台球2)的诞生,这一局面才有了彻底改观。诸位喜爱台球的资深玩家一定还记得以往此类游戏中不能变换视角的遗憾,虽说2D平面看上去比较简单,但这样一来却大大抹杀了玩家的兴趣。该款游戏既然是称的上是模拟,那么全方位的视角是必不可少的,你完全可以从任何角度及一定距离上观察目标球的位置,本球及目标球的行进路线上是否有障碍,也可以全方位的调整击打本球时的角度进而打出跟球、缩球、侧旋球、弧线球,甚至跳球。游戏的制作者们并没有在台球桌以外的环境上做过
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文献信息
篇名 游戏前瞻
来源期刊 电脑采购 学科 经济
关键词 游戏产业 台球 基本配置 弧线球 模拟台 侧旋球 娱乐活动 制作者 全方位 兴趣
年,卷(期) 1998,(43) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 41-41
页数 1页 分类号 F764.6
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游戏产业
台球
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弧线球
模拟台
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