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摘要:
面向对象技术和面向Agent技术是虚拟环境系统的基本设计方法.本文用面向对象的方法来构造Agent,并提供一组支撑Agent的底层计算模型,如神经网络、遗传算法、专家系统和规划管理等.通过飞船游戏的模拟,详细论述了Agent与底层计算模型之间的关系以及Agent与环境之间的交互.本文思想和类库可应用到各种虚拟环境系统和智能应用系统.
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文献信息
篇名 虚拟环境的系统设计方法及计算模型研究
来源期刊 计算机学报 学科 工学
关键词 Agent 虚拟现实 神经网络 遗传算法 专家系统
年,卷(期) 1999,(3) 所属期刊栏目 研究论文与技术报告
研究方向 页码范围 313-318
页数 6页 分类号 TP311
字数 4657字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:0254-4164.1999.03.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈世福 南京大学计算机软件新技术国家重点实验室 169 4351 32.0 60.0
2 张东摩 南京大学计算机软件新技术国家重点实验室 7 47 3.0 6.0
3 李红兵 南京大学计算机软件新技术国家重点实验室 7 123 5.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
Agent
虚拟现实
神经网络
遗传算法
专家系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机学报
月刊
0254-4164
11-1826/TP
大16开
中国科学院计算技术研究所(北京2704信箱)
2-833
1978
chi
出版文献量(篇)
5154
总下载数(次)
49
总被引数(次)
187004
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
论文1v1指导