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摘要:
<正> 真实感永远是三维制作的一道难关,且不谈水、火、云、雾这些困扰咱们多年的东西,就是生活中的简单物品,要做到接近真实也不太容易。创造真实感有两种途径:增加模型的细节和增加材质的细节。一般说来,后一种方法要简单一些。但真实的效果往往来自于二者结合。我们先做把刀试试。
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关键词云
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文献信息
篇名 3DS MAX实践之一——:刀光剑影
来源期刊 多媒体世界 学科 工学
关键词 三维制作 3DSMAX 真实感永远 计算机动画
年,卷(期) 1999,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 71-73
页数 3页 分类号 TP391.41
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五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
三维制作
3DSMAX
真实感永远
计算机动画
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息方略
月刊
1674-2036
11-5665/TP
大16开
北京西城区三里河路58号
80-138
2003
chi
出版文献量(篇)
10365
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2
总被引数(次)
1572
论文1v1指导