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摘要:
本文介绍了几何图形信息的数据结构、存储与显示基本原理.从应用程序角度论述Windows图形设备接口GDI的客户服务器本质及虚屏幕显示技术.最后讲述OpenGL图形库在虚拟制造仿真的应用基础.
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文献信息
篇名 用OpenGL开发虚拟制造环境(一)
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 虚拟制造 客户/服务器 OpenGL图形库
年,卷(期) 1999,(6) 所属期刊栏目 开发与应用
研究方向 页码范围 46-47
页数 分类号 TP3
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杜润生 华中理工大学机械科学与工程学院 26 899 17.0 26.0
2 周杰韩 华中理工大学机械科学与工程学院 8 80 4.0 8.0
3 吴波 华中理工大学机械科学与工程学院 18 1228 11.0 18.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟制造
客户/服务器
OpenGL图形库
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
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