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摘要:
本文介绍了OpenGL的基本工作机制,并详细论述了基于PC机制作三维真实感地图的基本原理和过程.实践证明,利用本方法开发三维地图不仅速度快,而且真实感效果好.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于PC机的三维地图制作
来源期刊 测绘通报 学科 地球科学
关键词
年,卷(期) 1999,(1) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 28-31
页数 4页 分类号 P2
字数 2470字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.0494-0911.1999.01.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王晓剑 10 63 4.0 7.0
2 高世海 2 36 2.0 2.0
3 赵韶平 3 38 3.0 3.0
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