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摘要:
在虚拟现实和分布交互仿真应用中,为增加参与者或观察者的沉浸感,生成多维的感官信息( 如视觉、听觉、触觉以及动感等信息) 更能符合人的生理和心理感知.该文论述了虚拟环境中的声音渲染技术.首先从声音的传播和人的感知角度,论述了声音渲染的数学模型,然后论述了其研究内容和实现的关键技术,如声音的建模分析、三维空间定位、距离感知、与图象信息的融合以及声音渲染的验证等.文章最后给出了用于虚拟座舱的一种声音渲染方案.
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文献信息
篇名 声音渲染技术及其在虚拟环境中的应用
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 声音渲染技术 声音空间化 头部相关传递函数 空间立体声
年,卷(期) 1999,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 364-367
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
声音渲染技术
声音空间化
头部相关传递函数
空间立体声
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
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