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摘要:
【正】 《鲍得之门》是一个即时(RealTime)游戏,一小时就等于游戏的一天。不过由于玩家可以随时暂停游戏。甚至可以设定每攻击一次就暂停游戏,所以玩家可以把游戏的战斗场合看成是回合制的。这个游戏完全根据AD&D 2nd Edition游戏规则,所以玩家可能会在战斗时看见画面一旁不时出现掷骰子的画面,或者是出现“你掷到了16,命中敌人”之类的信息,这些都是给外国很多玩过AD&D的人看的,各位玩家大可以从游戏的字典中找出这些信息的意义,或是关掉它们,反正无碍游戏的正常运行。游戏画面采用高空45度角俯
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文献信息
篇名 烽火台
来源期刊 电脑采购 学科 经济
关键词 游戏类型 画面 游戏规则 正常运行 战斗 信息 暂停 烽火台 攻击 字典
年,卷(期) 1999,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 21-21
页数 1页 分类号 F764.6
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研究主题发展历程
节点文献
游戏类型
画面
游戏规则
正常运行
战斗
信息
暂停
烽火台
攻击
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电脑采购
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