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摘要:
本文介绍了一种基于面向对象程序设计方法的交互式三维动画系统.该系统采用面向对象的方法,将物体的数据和操作方法封装在一个对象内,较好地解决了三维图形的交互问题.
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文献信息
篇名 交互式三维动画系统的面向对象实现
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 面向对象程序设计 数据结构 交互式三维图形 计算机动画
年,卷(期) 1999,(2) 所属期刊栏目 研究生论坛
研究方向 页码范围 23-25
页数 分类号 TP3
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴刚 华中理工大学交通学院 7 41 2.0 6.0
2 杨农林 华中理工大学交通学院 1 20 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
面向对象程序设计
数据结构
交互式三维图形
计算机动画
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
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1981
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