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摘要:
开发应用程序实现公路行车的三维动画,介绍了自动化程度较高的一种程序自动生成公路模型和动画的计算方法和原理.
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三维动画
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发展方向
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 三维动画在模拟公路行车中的实现与应用
来源期刊 公路 学科 交通运输
关键词 计算机 三维动画
年,卷(期) 2000,(6) 所属期刊栏目 计算机应用
研究方向 页码范围 57-59
页数 3页 分类号 U4
字数 2529字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.0451-0712.2000.06.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈国 19 18 2.0 4.0
2 陈园 6 14 1.0 3.0
3 张伯根 2 14 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (14)
同被引文献  (0)
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2009(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2014(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
计算机
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
公路
月刊
0451-0712
11-1668/U
大16开
北京市东城区东四前炒面胡同33号D座
2-81
1956
chi
出版文献量(篇)
13800
总下载数(次)
28
总被引数(次)
98206
论文1v1指导