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摘要:
战场模拟中需要真实、动态、交互的场景显示,而OpenGL正是适应这一需求发展起来的.本文介绍了运用OpenGL在Windows环境下的图形显示与动画生成方法及技巧,并以某型导弹在仿真数据驱动下导弹飞行的动画实例来说明这种方法及技巧在Visual C++编程环境中的具体应用.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 某型导弹全弹道飞行的动画生成
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 OpenGL 物体建模 图形显示 动画
年,卷(期) 2000,(5) 所属期刊栏目 军事领域仿真
研究方向 页码范围 25-27
页数 3页 分类号 TP3|TJ0
字数 3499字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2000.05.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾文锦 海军航空工程学院自动控制系 160 1286 17.0 27.0
2 杨秀霞 海军航空工程学院自动控制系 68 557 13.0 21.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
物体建模
图形显示
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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43
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127174
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