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摘要:
设P和Q为平面内任意两个互不相交的简单多边形,若P沿方向d平移时与Q碰撞,采用平面扫描法,通过提取多边形的单调链,给出了求其碰撞部位的算法.最坏情况下,算法的时间复杂性为O((m+n)log(m+n)),其中n和m分别为多边形P与Q的边数,与现有的算法相比,降低了时间复杂性.
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文献信息
篇名 确定任意简单多边形平移时碰撞部位的扫描算法
来源期刊 计算机学报 学科 工学
关键词 计算几何 简单多边形 碰撞部位 算法
年,卷(期) 2000,(7) 所属期刊栏目 研究论文与技术报告
研究方向 页码范围 692-698
页数 7页 分类号 TP391
字数 6846字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:0254-4164.2000.07.004
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1 曲吉林 山东财政学院计算机科学与工程系 20 253 8.0 15.0
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计算几何
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算法
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