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摘要:
虚拟现实(VR)和VRML是近来计算机网络世界的热点之一,能实现三维环境下的实时性和交互性.文章介绍了VR和VRML的基本概念和原理,以及该技术相对于传统技术的优越性,并用一实例分析了用VRML编程的特点和基本方法.
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文献信息
篇名 虚拟现实及其应用
来源期刊 交通与计算机 学科 工学
关键词 虚拟现实 VRML 网络 三维动画
年,卷(期) 2000,(5) 所属期刊栏目 开发与应用
研究方向 页码范围 41-44
页数 4页 分类号 TP3
字数 3465字 语种 中文
DOI 10.3963/j.issn.1674-4861.2000.05.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 闵联营 3 10 1.0 3.0
2 邓清珊 1 8 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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节点文献
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2016(5)
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2017(2)
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  • 二级引证文献(2)
2018(9)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(9)
2019(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
VRML
网络
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
交通信息与安全
双月刊
1674-4861
42-1781/U
大16开
武汉市武昌和平大道1178号
38-94
1983
chi
出版文献量(篇)
3739
总下载数(次)
14
总被引数(次)
29572
论文1v1指导