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摘要:
<正> 编辑约小弟写这组文章时正值千禧之际,第五代显示卡在北方的寒风凛冽中已经向我们款款走来,GFORCE256VS G400MAX早已扰得DIY界周天寒彻。作为经常写点硬件评论的玩家,面对日新月异、层出不穷的新产品确实早有话说。但究竟从何谈起呢? 思来想去,终于还是想起了这块曾经让玩家们魂牵梦系、至今仍不为过时的VOODOOⅡ(巫毒2)。 作为一名电脑DIYer特别是游戏玩家,不管你现在最关心的是游戏的哪一个方面,如游戏的剧情、画面,或是音效、操作还是更离谱的网络功能等等,随着摩尔定律在更广泛领域内的应用,除了CPU每18个月提升一倍的可怕消
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 骨灰级玩家谈经之“VOODOOⅡ不过时”篇
来源期刊 多媒体世界 学科 工学
关键词 电脑游戏 VOODOOⅡ 显示卡 游戏
年,卷(期) xxfl_2000,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 77-78
页数 2页 分类号 TS958
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DOI
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作者信息
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1 阿杰 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
VOODOOⅡ
显示卡
游戏
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息方略
月刊
1674-2036
11-5665/TP
大16开
北京西城区三里河路58号
80-138
2003
chi
出版文献量(篇)
10365
总下载数(次)
2
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