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摘要:
探讨了分区网格生成的交互方法,包括交互输入、图形显示、网格质量检查、网格求解过程的随机可视控制等问题。在此基础上研制了一种具有交互性能的网格生成系统--BIGG。应用该系统生成的网格实例及流场解表明该交互技术是有效可行的,研制的软件系统提高了生成效率和网格质量。
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文献信息
篇名 交互式网格生成技术研究
来源期刊 计算物理 学科 物理学
关键词 网格 可视化 分区技术 质量检查
年,卷(期) 2000,(4) 所属期刊栏目 软件介绍
研究方向 页码范围 459-464
页数 6页 分类号 O35
字数 3589字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-246X.2000.04.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱自强 北京航空航天大学流体所 57 650 14.0 23.0
2 陈泽民 北京航空航天大学流体所 20 250 7.0 15.0
3 吴宗成 北京航空航天大学流体所 29 362 11.0 19.0
4 李津 北京航空航天大学流体所 10 25 3.0 5.0
5 严志 北京航空航天大学流体所 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
网格
可视化
分区技术
质量检查
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算物理
双月刊
1001-246X
11-2011/O4
大16开
北京市海淀区丰豪东路2号
2-477
1984
chi
出版文献量(篇)
2353
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3
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