原文服务方: 航空计算技术       
摘要:
OpenGL是目前国际流行的开放式图形标准,它具有功能强大的三维图形库,而Visual C++6. 0具有完善的MFC和AppWizard,如何将二者完美地结合在一起,在Win32环境下开发出高品质的三维图形应用程序是一个值得深入研究的课题.本文介绍了作者在工程实践中利用MFC开发OpenGL三维图形功能的关键技术.
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如何在MFC中利用OpenGL实现三维图形的绘制
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MFC
代码重用
渲染描述表
设备描述表
虚基类
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 用MFC开发 OpenGL的三维图形功能
来源期刊 航空计算技术 学科
关键词 OpenGL MFC 三维图形
年,卷(期) 2000,(1) 所属期刊栏目 工程应用
研究方向 页码范围 48-50
页数 3页 分类号 TP311.52
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-654X.2000.01.014
五维指标
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
MFC
三维图形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
航空计算技术
双月刊
1671-654X
61-1276/TP
大16开
西安市太白北路156号
1971-01-01
中文
出版文献量(篇)
3986
总下载数(次)
0
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