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摘要:
作者在本文中使用虚拟现实建模语言(The Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)实现了层状地质体的三维显示.实例表明VRML具有直观、易学的特点,不需要使用者掌握深厚的数学和计算机图形学知识,而且图形绘制结果方便用户交互.
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文献信息
篇名 用虚拟现实建模语言实现地震层位三维可视化
来源期刊 物探化探计算技术 学科 地球科学
关键词 虚拟现实 三维 可视化 地震层位 纹理
年,卷(期) 2000,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 229-232
页数 4页 分类号 TP311.52|P631.4
字数 2426字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-1749.2000.03.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张爱敏 10 132 5.0 10.0
2 宋端智 7 192 5.0 7.0
3 柴振友 3 57 2.0 3.0
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
三维
可视化
地震层位
纹理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
物探化探计算技术
双月刊
1001-1749
51-1242/P
大16开
成都理工大学内
62-35
1979
chi
出版文献量(篇)
2450
总下载数(次)
3
总被引数(次)
15054
论文1v1指导