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摘要:
一个虚拟环境是否逼真,是否能使用户产生沉浸感,视觉效果是关键因素之一.在分布式虚拟环境网络平台DVENET上开发的虚拟海战视景生成系统,实现了作战实体、不同波级的海浪、舰船行进中的浪花和一些特殊效果的生成.生成的视景既有较好的真实感,又具有良好的实时性,满足了用户的需要.
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文献信息
篇名 分布式虚拟海战视景生成
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 计算机图形学 海战场景 DVENET
年,卷(期) 2000,(4) 所属期刊栏目 虚拟环境
研究方向 页码范围 348-350,382
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 153字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2000.04.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李思昆 国防科技大学计算机学院 100 974 16.0 27.0
2 曾亮 国防科技大学计算机学院 20 140 6.0 11.0
3 鄢来斌 国防科技大学计算机学院 11 76 4.0 8.0
4 何连跃 国防科技大学计算机学院 10 87 5.0 9.0
传播情况
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引文网络
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1989(1)
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1998(1)
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2020(1)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
计算机图形学
海战场景
DVENET
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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