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摘要:
探讨了在VC++中使用3DMAX SDK及OpenGL函数的方法,利用3DMAX中的基本几何形体,加上OpenGL的光照和材质处理,很方便地解决了实体之间的求差问题.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 在VC++中使用3DMAX SDK和OpenGL实现建模的方法
来源期刊 黑龙江商学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 VC++ 3DMAX SDK OpenGL 求差
年,卷(期) 2000,(3) 所属期刊栏目 计算机与自动化
研究方向 页码范围 44-47,51
页数 5页 分类号 TP317.4
字数 1425字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-0946.2000.03.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王彪 哈尔滨工业大学工程制图教研室 78 866 16.0 25.0
2 宫娜 哈尔滨工业大学工程制图教研室 13 64 4.0 7.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
VC++
3DMAX SDK
OpenGL
求差
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
哈尔滨商业大学学报(自然科学版)
双月刊
1672-0946
23-1497/N
大16开
哈尔滨市道里区通达街138号
1980
chi
出版文献量(篇)
3911
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16
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20147
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