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摘要:
本文介绍了一种充分利用OpenGL在Windows系统下设计和实现一个三维字幕动画函数库的方法.文中给出了库函数的接口规范,并针对汉字字体丰富、字数庞大的特点,提出了一种可以避免显示表空间浪费的线性映射方法.
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文献信息
篇名 一个三维字幕动画函数库的设计与实现
来源期刊 计算机工程与科学 学科 工学
关键词 字幕动画 显示表 多字节代码系统 Bezer曲线
年,卷(期) 2000,(3) 所属期刊栏目 图形与图象
研究方向 页码范围 21-24
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 3373字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-130X.2000.03.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张秀山 海军工程大学管理工程学院 34 121 6.0 9.0
2 胡庆丰 国防科学技术大学计算机学院 14 83 5.0 8.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (0)
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研究主题发展历程
节点文献
字幕动画
显示表
多字节代码系统
Bezer曲线
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与科学
月刊
1007-130X
43-1258/TP
大16开
湖南省长沙市开福区德雅路109号国防科技大学计算机学院
42-153
1973
chi
出版文献量(篇)
8622
总下载数(次)
11
总被引数(次)
59030
论文1v1指导