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摘要:
文章从点点对应,线线对应入手,首先给出了根据已知二维影像特征求得与其对应的三维模型特征参数的方法,然后给出了已知人体二维影像特征求解三维人体模型特征参数方法的详细描述.基于这一思想,实现了一个动画系统Video & Animation Studio.文章最后给出了一个由该系统实现的人体行走的例子.
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文献信息
篇名 基于模型的人体动画方法
来源期刊 软件学报 学科 工学
关键词 人体动画 影像特征和模型特征的对应关系
年,卷(期) 2000,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 435-440
页数 6页 分类号 TP391
字数 1334字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 潘云鹤 浙江大学人工智能研究所 204 7394 51.0 80.0
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研究主题发展历程
节点文献
人体动画
影像特征和模型特征的对应关系
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件学报
月刊
1000-9825
11-2560/TP
16开
北京8718信箱
82-367
1990
chi
出版文献量(篇)
5820
总下载数(次)
36
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