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摘要:
虚拟现实的真实感限时图形生成中加速技术十分关键,细节层次模型(LOD)在实时绘制复杂场景中得到了广泛应用.本文介绍了一种基于边折叠的多边形网格简化算法,该算法能够有效地减少模型的多边形数,算法实现简单而且速度快.最后给出了应用实例说明其优点.
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基于LOD的多边形网格简化算法的优化
虚拟现实
LOD
多边形网格简化
顶点分裂
边折叠
多边形模型简化算法综述
多边形简化
层次细节
顶点聚类
增量式删除
一种基于八叉剖分的近似曲率的边折叠简化算法
网格简化
边折叠
近似曲率
形状特征
八叉树
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 一种基于边折叠的多边形网格简化算法
来源期刊 铁道学报 学科 工学
关键词 多细节层次 边折叠 虚拟现实
年,卷(期) 2000,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-55
页数 4页 分类号 TP391
字数 4244字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1001-8360.2000.03.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 阮秋琦 北方交通大学信息科学研究所 34 721 14.0 26.0
2 王海滨 北方交通大学信息科学研究所 2 19 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
多细节层次
边折叠
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
铁道学报
月刊
1001-8360
11-2104/U
大16开
北京复兴路10号
2-308
1979
chi
出版文献量(篇)
4684
总下载数(次)
8
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