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摘要:
简述三维演示系统开发中涉及到的几项关键技术,包括大规模虚拟战场环境生成与显示技术、特殊效果实时渲染技术以及虚拟场景中的视点控制与切换技术.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 大规模虚拟战场环境三维生成技术研究
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 虚拟战场 虚拟现实 仿真 特殊效果
年,卷(期) 2000,(5) 所属期刊栏目 可视化技术与VR技术
研究方向 页码范围 514-516
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3329字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2000.05.027
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 蔡继红 7 94 4.0 7.0
2 虞红 8 103 6.0 8.0
3 张建淑 2 60 2.0 2.0
4 尹小菡 2 57 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
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节点文献
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同被引文献  (37)
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1994(1)
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1998(1)
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2000(1)
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2000(1)
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2012(17)
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2013(17)
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2014(11)
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2019(2)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟战场
虚拟现实
仿真
特殊效果
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
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