基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
该文基于OpenGL实现了一种适用于实时图形仿真的树木制作方法.OpenGL提供的混合功能可以用来制作透明效果,但对于纹理图象的透明却因无alpha信息,不能直接制作.该文对BMP文件进行处理,制作了透明效果,并实现了树木制作.计算机仿真结果表明,效果逼真且生成速度快,适合在实时图形仿真中应用.
推荐文章
一种简易动画的制作方法
动画制作
电视录像
剪辑
谈一种教学幻灯片的制作方法
多媒体教学
摄影技术
教学方法
一种新的环形全息光栅制作方法
环形光栅
光路
干涉
航天器轨道仿真中的一种实时变轨仿真策略
航天器
弹道模型
制导变量
可视化仿真
实时变轨
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 一种实时图形仿真中的树木制作方法
来源期刊 中国图象图形学报B 学科 工学
关键词 实时图形仿真 OpenGL 纹理 像素格式
年,卷(期) 2000,(12) 所属期刊栏目 开发应用
研究方向 页码范围 68-69
页数 2页 分类号 TP3
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 冯振声 军械工程学院导弹工程系 47 451 11.0 19.0
2 张军 军械工程学院导弹工程系 8 45 3.0 6.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2002(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2000(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
实时图形仿真
OpenGL
纹理
像素格式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报B
月刊
1006-8961
11-2527/TB
北京海淀区中关村南路6号
chi
出版文献量(篇)
338
总下载数(次)
0
总被引数(次)
235
论文1v1指导