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摘要:
确保事件的一致性处理是分布式交互仿真中的重要研究内容.本文给出了一种分布交互仿真中的事件一致性处理算法,这一算法根据因果关系和仿真的实时性限制,保证各个节点的仿真系统具有相同的事件处理顺序,从而较有效地解决了分布式交互仿真中的事件一致性问题.
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文献信息
篇名 一种分布式交互仿真中的事件一致性处理算法
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 分布式交互仿真 因果定序 一致性
年,卷(期) 2000,(4) 所属期刊栏目 分布式虚拟现实
研究方向 页码范围 360-363
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 230字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2000.04.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵沁平 北京航空航天大学计算机科学与工程系 77 1184 21.0 32.0
2 胡南炜 北京航空航天大学计算机科学与工程系 2 33 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
分布式交互仿真
因果定序
一致性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
总被引数(次)
173926
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