原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
提出了一种基于网络通讯的客户-服务器模式的机器人足球比赛系统.该系统充分模拟了实际的机器人足球比赛过程.该仿真系统应用在1999年首届全国机器人足球比赛中.通过比赛,该仿真系统在系统稳定性,客户端开发平台无关性和系统操作的灵活性方面都得到了很好的证明.而且,该仿真系统可以作为一个通用的多Agent系统协作和分布式人工智能研究平台,且对于进一步开发机器人遥操作技术也提供了一些有益的尝试.
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文献信息
篇名 基于网络通讯的机器人足球比赛仿真系统
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 网络通讯 客户-服务器 多Agent协作 仿真 人工智能
年,卷(期) 2000,(10) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 30-32
页数 3页 分类号 TP18|TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2000.10.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 洪炳熔 哈尔滨工业大学计算机科学与工程系 126 2827 27.0 49.0
2 褚海涛 哈尔滨工业大学计算机科学与工程系 2 18 2.0 2.0
3 高全胜 哈尔滨工业大学计算机科学与工程系 4 33 4.0 4.0
4 王月海 哈尔滨工业大学计算机科学与工程系 4 69 4.0 4.0
传播情况
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1997(1)
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研究主题发展历程
节点文献
网络通讯
客户-服务器
多Agent协作
仿真
人工智能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
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