基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虚拟环境用户界面是人与虚拟环境交互的工具也是虚拟现实的重要组成部分之一.传统的用户界面模型都是基于命令而非基于用户意图的,结果是需要用户频繁地在虚拟环境和界面来回切换,从而打断用户设计思路或破坏用户的情景感受.本文给出一个基于场景的虚拟环境用户界面的模型,并结合虚拟装配应用实例验证该模型及实现方法.
推荐文章
基于语义虚拟环境的虚拟人动画研究与实现
语义Web
语义虚拟环境
本体
虚拟人动画
虚拟环境中线缆建模及布线的研究与实现
虚拟装配
线缆建模
线缆布线
虚拟现实
智能虚拟环境的研究
虚拟环境
Agent
人工生命
计算机图形
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于场景的虚拟环境用户界面研究及实现
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 三维直接输入 用户界面 多通道 虚拟现实 特征设计 几何约束
年,卷(期) 2000,(5) 所属期刊栏目 第三届中国计算机图形大会Chinagraph'2000论文
研究方向 页码范围 534-539
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 4359字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2000.05.031
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 戴国忠 中国科学院软件研究所 146 3450 33.0 52.0
2 程成 中国科学院软件研究所 9 174 6.0 9.0
3 陈由迪 中国科学院软件研究所 8 204 5.0 8.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (3)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (48)
同被引文献  (17)
二级引证文献  (89)
1976(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1992(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1994(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2000(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2001(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2002(5)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(0)
2003(6)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(4)
2004(7)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(5)
2005(11)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(6)
2006(12)
  • 引证文献(7)
  • 二级引证文献(5)
2007(9)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(5)
2008(6)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(2)
2009(6)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(3)
2010(10)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(5)
2011(8)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(7)
2012(14)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(12)
2013(9)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(6)
2014(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2015(8)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(8)
2016(10)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(8)
2017(6)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(6)
2018(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
三维直接输入
用户界面
多通道
虚拟现实
特征设计
几何约束
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
论文1v1指导