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摘要:
为了更好地对家庭LAN套件进行筛选.我们将测试的重点放在搜寻时间上。因为同其它指标比起来,只有这个指标最能决定你的网络游戏的质量好坏。在一开始,我们通过运行windows98的PING EXE对每一个LAN套件进行测试.主要内容是测算一个32字节的数据包经由TCP/IP的往返时间。为此.我们共获得了50个样本值.然后再利用它们算出平均值。
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文献信息
篇名 我们是如何进行测试的
来源期刊 大众硬件 学科 工学
关键词 LAN 局域网 TCP/IP协议 测试 网络游戏
年,卷(期) dzyjc_2000,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 44-45
页数 2页 分类号 TP393.1
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2000(0)
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研究主题发展历程
节点文献
LAN
局域网
TCP/IP协议
测试
网络游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众硬件
月刊
1672-0326
11-4927/TP
国标16
北京市海淀区亮甲店130号恩济大厦415
2003
chi
出版文献量(篇)
6780
总下载数(次)
2
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