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摘要:
3DS是一个运用广泛、功能强大的三维造型软件.可由于不能处理中文,给设计制作三维立体汉字带来障碍.本文较详细地分析介绍了在3DS中输入汉字的各种方法,从而实现在3DS中立体汉字的建模、渲染制作.同时本文也概况地介绍了立体制作的整个过程及注意的问题.
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文献信息
篇名 3DS中的汉字输入及三维汉字造型
来源期刊 昆明理工大学学报 学科 工学
关键词 3DS 三维汉字造型
年,卷(期) 2000,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-88
页数 3页 分类号 TP391.4
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-855X.2000.01.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 任思茂 昆明理工大学建筑工程学院 2 0 0.0 0.0
2 俞智昆 昆明理工大学建筑工程学院 7 32 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
3DS
三维汉字造型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
昆明理工大学学报(自然科学版)
双月刊
1007-855/X
53-1123/T
大16开
云南省昆明市呈贡区景明南路727号
64-79
1959
chi
出版文献量(篇)
3434
总下载数(次)
7
总被引数(次)
25009
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