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摘要:
对于3DS MAX的初学者,动画一般仅进行拖动并记录而成,这种方式所制作的动画较为粗糙,缺乏真实性。要制作出逼真的动画效果,应善于运用3DS MAX丰富的动画控制器,以下的直升机动画过程将进行有关的练习,并涉及表达式控制器和路径控制器的运用。
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模型跟踪性能判据
内容分析
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文献信息
篇名 动画直升机——3DSMAX动画控制器运用
来源期刊 多媒体世界 学科 工学
关键词 3DSMAX 动画控制器 动画直升机
年,卷(期) 2000,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 94-95
页数 2页 分类号 TP391.41
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研究主题发展历程
节点文献
3DSMAX
动画控制器
动画直升机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息方略
月刊
1674-2036
11-5665/TP
大16开
北京西城区三里河路58号
80-138
2003
chi
出版文献量(篇)
10365
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2
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1572
论文1v1指导