原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
描述了虚拟人步行和跑步两种基本运动方式的实现方法.为确保虚拟人的行为符合真实环境中人体的运动规律和运动特征,根据对人体行走和跑步模型的分析,提出用关键帧,正向、逆向运动学和简单动力学适当结合的多重控制技术对人体的关节进行控制,实现了周期的步行、跑步等移动动作,接着通过引入运动特征参量,对已生成的移动动作加以修正,对不同人的个性化行为进行模拟,生成了不同速度、频率、步幅特征的走步和跑步动作.最后,利用动态仿真,能够交互地调整虚拟人运动的方向和速度,并使他在原地踏步、走步、跑步和转身这几种运动模式间进行转换.
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文献信息
篇名 虚拟人步行和跑步运动方式的实现
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 虚拟人 运动控制 动态仿真
年,卷(期) 2000,(11) 所属期刊栏目 研究探讨
研究方向 页码范围 15-19
页数 6页 分类号 TP391.9|TP242.6
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2000.11.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 洪炳熔 哈尔滨工业大学计算机科学与工程系 126 2827 27.0 49.0
2 贺怀清 哈尔滨工业大学计算机科学与工程系 8 214 5.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟人
运动控制
动态仿真
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
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