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摘要:
【正】 DirectX技术的由来现在很多商业应用软件(如文字处理、电子表格、图纸设计)几乎都毫不例外地转到Windows平台上。对设备的操作实际上均变成了对Windows功能的调用。这样,就可以很容易地实现设备无关性,你的软件就可以轻松地在不同软硬件环境下运行了。不过,在得到这种便利的同时也得付出代价,调用Windows的API函数比直接操作硬件要多花些时间。对于一般的应用软件来说这种影响可能还不是太明显,特别是在目前机器性能飞速提高的情况下更是如此。但对于多媒体应用和实时互动游戏来说,对大量的图
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DirectX
C++Builder
多媒体
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 微软的DirectX技术
来源期刊 电脑采购 学科 经济
关键词 应用软件 软硬件环境 操作系统 技术规范 电子表格 函数 直接操作 应用程序 平台 设备无关性
年,卷(期) 2000,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 25-25
页数 1页 分类号 F764.6
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
应用软件
软硬件环境
操作系统
技术规范
电子表格
函数
直接操作
应用程序
平台
设备无关性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑采购
周刊
1009-0886
11-4400/TP
北京市海淀区玉渊潭南路85号君安写字楼4
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