作者:
原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
提出一种基于景物特征的粒子系统建模技术.与传统的粒子系统建模方法不同,该算法首先提取景物特征,然后就特征点以粒子表示和实现,其余部分利用特征的空间相关性插值得到.利用该技术,可以方便解决传统的粒子系统建模中,大运算量和大存储量问题.实验表明,该方法可在微机环境实现不规则模糊景物的实时动态生成和显示.
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文献信息
篇名 基于景物特征的粒子系统建模技术
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 粒子系统 特征 实时 火焰模拟
年,卷(期) 2000,(5) 所属期刊栏目 研究探讨
研究方向 页码范围 20-22
页数 3页 分类号 TP3
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2000.05.008
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研究主题发展历程
节点文献
粒子系统
特征
实时
火焰模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
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