作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
一游戏与人类的诞生几乎同步。喜欢游戏是儿童的天性,是那个年龄段精神生活中一项必不可少的内容。从这儿推及到人类的童年,先民们不仅创造并热衷于游戏,而且在游戏中涵盖了他们物质与精神生活的全部。这正如荷兰学者约翰·赫伊津哈所说:“文化乃是以游戏的形式展现出来的,从一开始它就处在游戏当中。甚至远古时代那些目的在于即刻解决生存需要的活动,比如狩猎,也倾向于采取游戏的形式。游戏形态被赋予社会生活以超越于生物本能的形式,这一点强调出游戏的价值。
推荐文章
德国社会文化背景下的园林与种植艺术发展史
种植史
园林
社会政治影响
种植时期
德国
中国传统刺绣的社会文化史解析
传统刺绣
社会史
文化史
多维度视角
考察解析
中国人的抑郁症及其社会文化思考
抑郁症
中国人
社会文化思考
新闻传播对社会文化与心理的影响
新闻传播
社会文化
受众心理
影响
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 趋同与离异:中国赌博史的社会文化透视
来源期刊 人文论丛 学科 社会科学
关键词 社会 精神 人类 形式 游戏 生活
年,卷(期) 2001,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 30-37
页数 8页 分类号 C913.8
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 涂文学 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2001(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
社会
精神
人类
形式
游戏
生活
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
人文论丛
半年刊
16开
武汉大学中国传统文化研究中心
1998
chi
出版文献量(篇)
963
总下载数(次)
4
总被引数(次)
96
论文1v1指导