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摘要:
本文通过数学模型推导出图像变换中球面化算法的算法原理,得出了图像变换的映射函数,讨论了该算法应该注意的一些问题,并用面向对象语言Viual C++6.0实现了该算法。
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文献信息
篇名 球面化算法的设计及其实现
来源期刊 微机发展 学科 工学
关键词 球面化算法 数学模型 映射函数 图像变换 位图
年,卷(期) 2001,(3) 所属期刊栏目 计算机图形学与图像处理
研究方向 页码范围 44-46
页数 3页 分类号 TP301.6|TP317.4
字数 1278字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2001.03.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钟珞 武汉理工大学信息工程学院计算机系 195 1963 24.0 32.0
2 徐齐刚 武汉理工大学信息工程学院计算机系 10 30 3.0 5.0
3 闫京生 武汉理工大学信息工程学院计算机系 7 43 2.0 6.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (0)
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2001(0)
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研究主题发展历程
节点文献
球面化算法
数学模型
映射函数
图像变换
位图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
论文1v1指导