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摘要:
DirectX是Microsoft公司提供的用于游戏编程和多媒体应用的一组控件,它可以直接作用于硬件而使游戏程序获得加速.在电子地图应用中,由于数据量巨大,显示速度受到影响,文中主要探讨了在电子地图显示中应用DirectX技术的方法,介绍了DirectX的有关原理,以及如何在VC++中使用DirectX技术等问题,最后通过编程实现了利用DirectX技术的电子地图漫游显示.
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文献信息
篇名 电子地图中应用DirectX技术初探
来源期刊 测绘学院学报 学科 地球科学
关键词 电子地图 DirectX DirectDraw 图面 地图漫游
年,卷(期) 2001,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 50-54
页数 5页 分类号 P282
字数 4189字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6338.2001.01.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘海砚 信息工程大学测绘学院 70 486 11.0 18.0
2 侯溯源 信息工程大学测绘学院 4 30 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
电子地图
DirectX
DirectDraw
图面
地图漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学技术学报
双月刊
1673-6338
41-1385/P
大16开
河南省郑州市陇海中路66号
36-391
1984
chi
出版文献量(篇)
2536
总下载数(次)
9
总被引数(次)
23241
论文1v1指导