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摘要:
目前,基于同步控制的预测研究都是根据位置不变的实体划分区域,然后再预测区域 内化身与这些实体之间的交互。提出了一种新的预测机制,它能预测化身与运动实体(包括 静止实体)之间的交互。配合适当的多播通信机制,该方法就能很容易地扩展到大场景多化 身的系统中。文中详细讨论了预测机制及其实现方法。
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内容分析
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文献信息
篇名 分布式虚拟环境中基于同步控制的预测研究
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 分布式虚拟环境 同步控制 预测 化身 实体
年,卷(期) 2001,(3) 所属期刊栏目 分布式仿真系统
研究方向 页码范围 17-20
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3497字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2001.03.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 诸昌钤 西南交通大学计算机与通信工程学院 87 923 19.0 25.0
2 孙立新 西南交通大学计算机与通信工程学院 7 42 4.0 6.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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参考文献  (0)
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2001(0)
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2003(1)
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研究主题发展历程
节点文献
分布式虚拟环境
同步控制
预测
化身
实体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
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