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摘要:
在"某型第三代飞机飞行仿真系统”中,采用了空间立体视景系统,使其视景既具有纵深感、立体感,又具有大视场.论述了该系统的总体设计及关键技术的解决方法,主要内容有:空间立体视景系统显示结构、头盔立体眼镜的改装方法、按眼位计算立体透视图像的模型,以及远处目标消失原因和解决方法.
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文献信息
篇名 立体仿真视景的关键技术及实现
来源期刊 测控技术 学科 工学
关键词 立体视景 仿真
年,卷(期) 2001,(11) 所属期刊栏目 虚拟与仿真
研究方向 页码范围 7-9
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2981字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-8829.2001.11.002
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄安祥 4 10 2.0 3.0
2 牟衔臣 1 4 1.0 1.0
3 张志宏 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
立体视景
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测控技术
月刊
1000-8829
11-1764/TB
大16开
北京2351信箱《测控技术》杂志社
82-533
1980
chi
出版文献量(篇)
8430
总下载数(次)
24
总被引数(次)
55628
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