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摘要:
将OpenGL技术应用于交通事故再现领域.简述OpenGL技术的基本原理.基于虚拟现实技术,开发三维动画演示程序3DDEMO.3DDEMO以三维动画的形式演示车辆在事故过程中的运动.在所构造的虚拟世界中,用户可以根据实际案例的情况,调节演示的基本要素近似实际现场.通过对实际事故案例的演示表明3DDEMO适用于交通事故再现领域.
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文献信息
篇名 OpenGL技术在交通事故再现中的应用
来源期刊 公路交通科技 学科 交通运输
关键词 事故再现 虚拟现实 OpenGL 三维动画
年,卷(期) 2001,(4) 所属期刊栏目 汽车工程
研究方向 页码范围 112-115
页数 4页 分类号 U461.91|U491.3
字数 2397字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-0268.2001.04.031
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李一兵 71 1043 19.0 28.0
2 吴卫东 7 144 6.0 7.0
3 马继延 3 74 3.0 3.0
4 马彪 3 74 3.0 3.0
5 唐福萍 3 74 3.0 3.0
6 陈云刚 3 70 3.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
事故再现
虚拟现实
OpenGL
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
公路交通科技
月刊
1002-0268
11-2279/U
大16开
北京市西土城路8号
2-480
1984
chi
出版文献量(篇)
6909
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12
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107459
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