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摘要:
虚拟现实技术是一门由应用驱动的涉及众多学科的新的实用技术,是集先进的计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术等为一体的综合集成技术。在论文中,作者讨论了虚拟现实技术中的三维实体的场景储存结构理论、结构构成原理与设计方法以及典型应用系统等内容。作者特别列举了一个汽车模型的三维实体的场景储存结构的例子。
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文献信息
篇名 虚拟现实的三维实体的场景储存结构
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 虚拟现实 场景储存结构 汽车车身
年,卷(期) 2001,(2) 所属期刊栏目 仿真技术应用与研究
研究方向 页码范围 44-48,56
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 4579字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2001.02.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴云 4 63 4.0 4.0
2 王仲范 12 154 8.0 12.0
3 周庭美 1 20 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
场景储存结构
汽车车身
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
相关基金
湖北省自然科学基金
英文译名:Natural Science Foundation of Hubei Province
官方网址:http://www.shiyanhospital.com/my/art/viewarticle.asp?id=79
项目类型:重点项目
学科类型:
论文1v1指导