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摘要:
介绍了用VC++中MFC和SDK实现屏幕保护程序的两种方法,着重叙述了OpenGL三维图形的绘制原理和实现方法,并提供了一个飘动旗帜的实例.
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文献信息
篇名 用 MFC和SDK实现OpenGL屏幕保护程序
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 VC++ MFC SDK 屏幕保护 OpenGL 三维图形
年,卷(期) 2001,(z1) 所属期刊栏目 编程技巧
研究方向 页码范围 289-261,263
页数 4页 分类号 TP311
字数 3471字 语种 中文
DOI
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2001(0)
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研究主题发展历程
节点文献
VC++
MFC
SDK
屏幕保护
OpenGL
三维图形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
40
总被引数(次)
209512
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