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摘要:
提出了一种分布式VRML的状态编码解决方案.该方法是一种内容无关的、透明的状态存取方法.它不仅可以访问整个VRML世界的状态,还可以单独访问其中某一物体的当前状态.因为状态访问的结果是与浏览器平台的实现无关的,所以可指定状态信息的编码格式.为了获得较高的性能,采用二进制编码格式.
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文献信息
篇名 分布式VRML的状态编码问题
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 虚拟现实建模语言 状态信息 状态差分
年,卷(期) 2001,(10) 所属期刊栏目 软件技术与数据库
研究方向 页码范围 114-116
页数 3页 分类号 TP31152
字数 3487字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2001.10.043
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 冯驰骏 复旦大学计算机科学系 1 2 1.0 1.0
2 廖光裕 复旦大学计算机科学系 5 175 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
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2003(1)
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2005(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实建模语言
状态信息
状态差分
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
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