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摘要:
在刚刚结束的E3游戏大展上任天堂、微软、SONY向世人们展示了绮丽的游戏世界,由于微软也介入了家用游戏业,使得这个世界性的游戏展的规模在逐步地扩大!市场的竞争也越来越出乎人们想象的激烈,哪一家在这次竞争中获胜或出局都不会有人感到奇怪.
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 业界新闻
来源期刊 科学时代 学科 工学
关键词 新闻 SONY 任天堂 游戏业 世界性 微软 竞争
年,卷(期) 2001,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围
页数 1页 分类号 TN912.2|G210
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
新闻
SONY
任天堂
游戏业
世界性
微软
竞争
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学时代
半月刊
1005-250X
46-1039/G3
16开
北京市
24-165
1993
chi
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
总被引数(次)
7910
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