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摘要:
对象交互是近年来离散事件系统仿真中采用的一种比较先进的仿真建模方法.面向对象技术的采用,使它比传统的三种建模策略都更接近人的思维方式和实际系统的特征,因而建模能力较强.文章提出的多线程的实现方案,通过线程来模拟实际系统中各个独立地、并发地运行的实体,线程间通过消息传递相互影响,推进仿真进程,不仅提高了仿真效率,易于处理并发等复杂情况,也大大简化了软件的实现.
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内容分析
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文献信息
篇名 面向对象的离散事件系统仿真软件的多线程实现
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 面向对象技术 离散事件系统 仿真软件 多线程
年,卷(期) 2001,(17) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 174-176
页数 3页 分类号 TP31
字数 2939字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2001.17.061
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林成德 厦门大学自动化系 18 418 9.0 18.0
2 王怿忻 厦门大学自动化系 1 5 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
面向对象技术
离散事件系统
仿真软件
多线程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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